Lfcode:本地优先的 AI 编程工作台,把会话、终端与浏览器放进同一条任务链
Lfcode 是一个开源、本地优先的 AI 编程工作台:会话、代码、终端、浏览器与项目规则留在同一条任务链上,文件改动与命令执行都可回看,并支持 Skills、MCP 与插件扩展。
良风的记录
Lfcode 是一个开源、本地优先的 AI 编程工作台:会话、代码、终端、浏览器与项目规则留在同一条任务链上,文件改动与命令执行都可回看,并支持 Skills、MCP 与插件扩展。
用 Artificial Analysis 的 Intelligence Index、单任务成本与响应时长数据,把 Codex Pro 与 DeepSeek 放到同一口径下比较,算清每百万 Token 便宜与每个任务便宜之间的差别。
面向 OnePlus 13 与 Arm64 Android 设备的离线 LLM 优化实验工作台:记录首次输出时间、输出速度、内存峰值与热状态,自动探索线程数,每轮实验归档为 JSON、CSV 与 HTML 报告,让手机端推理性能可复现、可比较。
一个 Windows 桌面工具,用于在《杀戮尖塔2》普通档与 Modded 档之间定向同步 progress.save:同步前展示两侧状态、由你选择方向、自动备份,并在必要时修复 Steam 本地缓存与 remotecache.vdf,避免旧进度被写回去。
面向《杀戮尖塔2》的 Mod 合集:包含多人伤害统计、游戏速度调节、暂停菜单重打、中文调试控制台与观者角色,并同时提供可直接安装的成品包与对应源码工程。
Inner Arts 是一个深色静态博客原型,用 Astro、React 与 Tailwind CSS 构建,探索作品集、长期知识整理与个人表达共用一套视觉空间的做法,也是后续博客设计的一段早期实验。
Balatro Online 是一个可以直接在浏览器打开的静态网页项目,通过 GitHub Pages 发布、无需服务端或安装流程;也记录了用静态发布承载完整体验的思路,适合作品原型与试玩版本。
用可视化工具拆解《杀戮尖塔2》StandardActMap 的地图生成规则与算法:逐步展示线路生成逻辑、节点分布与随机机制,帮 Mod 开发者和玩家看懂并复现游戏的地图生成流程。
面向 Windows 本地部署的中文语音桌面工具:TTS 基于本地 VoxCPM2,语音转文字支持 Whisper-large-v3-turbo 与 faster-whisper-small,还能生成雨声、铃声、脚步等音效素材,PyQt6 界面,可离线运行。